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graphics显卡什么级别(graphics显卡)

更新时间:2023-08-20 19:01:26

导读 你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于graphics显卡什么级别,graphics显卡这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往

你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于graphics显卡什么级别,graphics显卡这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 专业显卡和游戏卡在图形处理器的硬件设计上采用了不同的概念。总的来说,虽然目前游戏卡可以很好的支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多的侧重于游戏中需要的功能。为了节约成本,

2、 游戏中明显用不到的功能,比如线框模式下的反走样(反走样)、双面光照、3D窗口裁剪等等,硬件上一般都不支持。专业显卡不是。

3、 与游戏总是全屏运行,只用于显示完全渲染的场景的情况不同,专业的应用软件往往会花更多的时间来显示模型正在被创建和编辑的情况,所以线框模式和阴影模式下的表现也很重要。

4、 各种专业软件所涉及的功能都要在硬件上得到支持。另外,在性能方面,游戏需要运行足够快,游戏的场景往往不会太复杂,所以游戏的性能瓶颈大多出现在像素或纹理处理的速度上;在专业应用中,

5、 高级场景渲染、CAD/CAM、影视三维动画等应用经常会遇到非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何和光线处理能力非常重要。两者的区别导致游戏卡和专业卡在硬件设计上各有侧重。

6、 专业显卡和游戏卡在驱动上也有本质区别。对于游戏卡来说,只需要在驱动中对游戏中常用的一些OpenGL函数提供良好的支持即可,而专业显卡面向的是广泛的专业应用软件。

7、 所以它必须能够支持所有的OpenGL函数。正是因为这些原因,游戏中性能较好的游戏卡在运行专业软件时,性能往往会大幅下降。

8、 如显示紊乱(如一些运行Inventor、Alias等软件的游戏卡),性能突然下降(如很多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)甚至死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)。

9、 专业卡在硬件和驱动方面都经过了严格的测试,可以最大限度的减少运行中的不稳定性;游戏卡会以游戏的快速运行为主,对稳定性没有太多要求。

10、 专业的卡开发商和经销商一般都有高水平的技术支持团队,能够对用户操作过程中出现的问题给予准确及时的解答。同时,专业显卡开发商和经销商往往与各种ISV保持密切联系,并能互相帮助解决用户遇到的问题。

11、 游戏卡在这些方面几乎没有投入,所以用户在专业软件中出现的问题一般没有解决方案。

12、 专业卡作为生产力工具,在软硬件生产、开发和技术支持上需要投入比游戏卡多得多的资金,但在消费市场上的销量却远不如游戏卡,导致专业卡的价格更高。

以上就是graphics显卡这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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