更新时间:2023-08-23 23:02:30
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于缺氧攻略大全,缺氧攻略这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 人员选择界面
2、 人员选择:在创建一个世界时,游戏会让你选择三名人员作为“先锋”。可以根据自己喜欢的人员属性和性格进行选择,选择的方式是点击每个人员信息表右上方的“洗牌按钮”随机刷新。
3、 在游戏中,每隔一段时间就会添加一个人。这个人不能洗牌选择,但也是三选一。
4、 人员信息:属性包括人员的级别、职业、属性、特征和额外影响。
5、 等级越高,人员能力越高,耐压越高,食物/氧气消耗越低。
6、 职业,每个人都有自己的工作方向,这叫“职业”。给他们安排有针对性的工作,有助于提高工作效率。
7、 特质,特质有点类似于“性格”。每个人都会有两种特质,绿色(代表积极的特质)和红色(代表消极的特质),会影响到人事的一些微妙方面。
8、 附加影响,包括两个指标,即期望值和抗压能力,期望值越高,追求优越的生活;抗压能力越好,面对恶劣环境越不容易垮掉。
9、 游戏界面
10、 任务目标:位于屏幕的左上角,任务目标用黄色字体标记。任务目标是“发展方向”,一般是建造指定建筑。
11、 提示:在屏幕的左上角用白色字体显示游戏提示。每当你做了一件从未做过的事情,游戏提示就会出现。
12、 单击一个提示查看它,按“叉”关闭它,按“箭头”查看下一个提示。
13、 周期:所谓的“周期”可以看作是这个群体的水平,周期主要反映的是在游戏世界中度过的时间。
14、 人口:显示群体中的人口。通过时间推演,可以增加人口,而人的死亡会导致人口减少。
15、 压力:显示当前的整体压力和各个人员的压力。
16、 卡路里:可用的卡路里和食物的量显示在这里。每个人都有他或她所需的卡路里摄入量。只要达到标准,这个人就可以正常工作。
17、 游戏时间控制:点击“暂停按钮”停止游戏时间;平时点击“播放按钮”进行演绎;点击“2倍速度,3倍速度”快进游戏;
18、 红色警报:点击“红色警报”会使所有工作人员进入紧急状态,使他们忽略当前的工作。
19、 工作专栏:管理和安排人员的工作;检查人员的健康状况;查看每日报告;进行科学技术研究(必须建研究中心)。
20、 概述:此处显示周围氧气密度、电量、温度、光线(可视范围)、水管系统、气管系统、设备值和优先级的一般信息。
21、 建筑专栏:基地,维护你的殖民基础设施;
22、 氧气,用来维持你基地的氧气供应;
23、 电,需要电来维持你的殖民地吗?您需要使用电源设置;
24、 食物,为了让你的人员保持情绪高涨,就需要食物建筑;
25、 公共建筑,为殖民地提供暖气;
26、 管道,令到水体和气体流通到殖民地的各处;
27、 精制,使用你所需的资源,过滤不需要的资源;
28、 药物,给人员进行治疗,但无法医治寒冷(透过公共建筑来供暖);
29、 研发中心,解锁新的技术;
30、 家具设备,令到你的人员更加开心,工作上更有效益;
31、 装饰品,令到你的殖民地更具生气;
32、 作业:挖掘,进行开采挖掘资源的工作;
33、 收割,从植物上收割资源;
34、 优先权,拖动工作任务,令到你专注的工作任务成为人员的首要事务;
35、 转移,运输物资或是移除仓库内不需要的物资;
36、 摧毁,摧毁已有的建筑以及资源;
37、 工作界面
38、 可进行的工作:工作界面中包含的工作有战斗、煮食、艺术、堆肥、研究、生产电力、收割、转移、建造、运输、挖掘。
39、 默认情况下“打钩”的工作,就代表该人员能够进行的工种。
40、 如果“没有打钩”,就代表给人员忽略或无法从事该工作。默认“没有打钩”的工作,有可能无法“重新打钩”。
41、 你亦可以选择“取消打钩”,令到该人员专注其他工作。
42、 优先工作:在工作界面当中可以给人员的可进行工作进行排序,从而达到安排工作优先权的效果。
43、 人员健康界面
44、 压力:生活环境恶劣、物资(食物、氧气、电量、暖气)不足等情况下会导致人员的压力加大,初始压力值为1%,当压力值越大时,会影响到人员的工作效率,甚至是威胁到他们的健康。当压力值达到100%时,
45、 人员会崩溃。
46、 成熟:初始值为72%,随着工作的加深,成熟值会提升,从而提升工作效率。
47、 卡路里/天:玩家可以选择卡路里的摄入模式,可选择“全满”、
48、 旁侧的数据就会显示当天每位人员的卡路里摄入量。
49、 每天报告界面
50、 这里会显示氧气、电力使用量、电力消耗量、卡路里生产、压力改变、旅行时间以及闲置时间的新增、移除的情况。
51、 能够让你直观看到各项重要数据(氧气、电力、压力、卡路里)的变化。
52、 根据这些变化,你可以有针对性地作出调整,以令到殖民地有平稳的发展。
53、 建造界面
54、 建造分为了基地、氧气、电力、食物、公共设施、管道、精制、药物、研究中心、家具、装饰。
55、 倘若你发现建造的物件“有图案”但呈现为“灰色”,就表示缺乏材料进行建造;
56、 如果你发现建造的物件“只有公共设施的图案”,就表示需要在研究中心进行研发,才能够进行建造;
57、 唯有显示颜色的建筑物才能够即时建造。
58、 建造时要注意建筑物的占位,以及保证地面平坦(没有坑坑洼洼)才进行建筑。
以上就是缺氧攻略这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。