更新时间:2023-09-18 01:22:03
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于黄昏鸟瞰效果图,鸟瞰效果图这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 生产要点:
2、 1.1.ps后期加强光感和轴。
3、 2.2.Ps后期增加车辆线路和路灯。
4、 3.制作方法。Ps刷光
5、 4.控制整体——局部——整体的整体效果
6、 点线面分析;
7、 脸是整个画面的空间关系,要把握一个大的现实和一个远的虚拟现实。因为大气的原因,远处有一层雾。我们用渐变让距离变空。
8、 线是指轴,轴也分主次。通常出现在路网或景观带中。
9、 点是指节点,需要突出显示。
10、 分析渲染:
11、 获取一张图,不要急着后期开始画,先分析一下这个效果图的优缺点。可以一个一个的养,然后有目的的做。
12、 接下来我们来列举一下渲染的好的地方。后期是调整不了的。
13、 然后,渲染不到位的地方,后期会调整焦点,起到画龙点睛的作用。
14、 制造工艺
15、 1.选择天空的一种颜色,用渐变工具拉一个渐变,填充冷色调,用蒙版控制显示,打开前后关系。
16、 备注:渐变色是天空的颜色,决定了这张图的色调。一般来说,渐变色与建筑的阴暗面保持一个色系。
17、 2.从整体入手,强化大光感和轴线。
18、 备注:通过亮度对比调整明暗关系,色彩平衡校正色调。强化客户表达的重点,模糊次要点。然后拉一些大的光感变化,再用色彩调光模式强调轴和受光面。
19、 3.建筑的微调,主要是调整建筑材料的明度和颜色。
20、 备注:创建调整文件夹。我们把所有调整建筑物明暗和颜色的调整图层放在一个文件夹里,也方便修改。
21、 4.增加建筑底部的光晕,使建筑与地面交界处的色彩光影变化更加丰富有趣。
22、 备注:用分色通道隔离建筑,然后在文件夹里建一个色彩平衡调整层,先提亮,在需要提亮的地方喷一些灯光。
23、 5.描述环境的细节,先做最大的区域。如:草、水、沙滩等。然后再做小的,比如:车线灯,人。添加一些组树,打破建筑的硬边。
24、 备注:态度决定高度,细节决定成败。一张好图,离不开细节的烘托。在做细节的时候,要注意近大远小的一个变化,车流线有虚有实,人物有松有密。
25、 6.玻璃内透加强玻璃的变化,在玻璃贴一些灯光贴图,同时加强玻璃的质感。
26、 备注:用颜色减淡的模式,进行叠加,为什么要用叠加模式呢?因为渲染出来的时候本身就有一些质感,所以我们只能用叠加的模式,保留渲染的质感。
27、 7.再回到整体控制大效果加强整体的素描关系,再给视觉中心加上高光
28、 备注:把细节做玩之后,我们发现整体稍微有点灰,所以我做了一个“必杀”——柔光。柔光的效果主要是加强明暗关系,让亮的更亮,暗的更暗。注意,万事有个度,用好了起到了画龙点睛作用,用过了就是画蛇添足。
29、 如果想了解更多可以下载设计连连看
以上就是鸟瞰效果图这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。