更新时间:2023-09-23 18:41:17
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于个性字母卡,个性字这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 启动CorelDraw,绘制要作为字体使用的图形(具体绘制过程此处省略,具体绘制方法可以在其他相关教程和书籍中找到或者在线访问天体设计的CorelDraw专栏)。
2、 要成为单个字符的对象通过焊接或组合工具组合成单个对象。这一点非常重要,因为CorelDraw在导出字体对象时,一次只能导出一个单独的对象,否则会提示要导出的对象太多。
3、 有时候我们组合角色对象后可能得不到想要的结果,这一点在画图之初就要考虑到。
4、 所有对象组合后,选择一个对象作为字符(此处选择小写' a '),点击'文件'-'导出'或直接按快捷键' Ctrl E '将弹出导出对话框。
5、 在文件类型中选择“TTF-TTF字体文件”,在文件名中输入要导出的字体文件的名称,并确认右下角复选框中的“仅选中”项已被勾选。
6、 按“导出”按钮,弹出“导出选项”对话框。在类别名称中输入一个名称(因为我们做的字体不是用于商业出版的,所以不用遵循严格的标准,可以随意输入)。选择“符号字体”,
7、 这样字体就会生成为没有内部索引、斜粗体等内部属性的符号字体。
8、 按“确定”,会弹出一个对话框,要求再次确认。再次点击“确定”进入“字体导出”对话框。由于此处仅列出字母A-Z的大小写和标点符号,因此从右上角的“字符块”下拉列表中选择“基本拉丁语”。
9、 检查下面列表中的小写字母“a”。我们也可以点击左下角的‘选项’按钮,调出刚才的‘导出选项’对话框,修改之前的设置。“选项”按钮上方的部分主要是关于字符的行列间距和字符大小的设置。
10、 建议在Font Creator程序中进行设置,这里的设置比CorelDraw中的更直观方便。
11、 再次按“确定”按钮,只包含一个字母的字体文件已被导出。再次选择下一个字符“b ”,并按“Ctrl E”在“导出”对话框中选择刚刚导出的文件。点击“导出”直接弹出“字体导出”对话框。
12、 这时你会发现右边的列表中已经用黑色显示了小写字母‘a’,说明这个字母已经包含在这个字体中了。在表格中选择“b”并按下“确定”后,字母“b”将附加到刚刚生成的文件中。
13、 按照上面的步骤,将其余的字母和符号依次添加到那个文件中,一个基本的符号字体文件已经初步制作完成。
14、 启动字体创建程序,其界面如下
15、 选择'文件'-'打开'-'字体文件'打开刚做的字体文件(其实CorelDraw做的TTF文件已经可以用了,但是CorelDraw生成的字体文件很不稳定,容易崩溃。
16、 所以这里使用字体创建器程序进行整理)。
17、 不要关闭刚打开的文件。选择“文件”-“新建”弹出“新建文件”对话框,有三种字符集可供选择:
18、 A.symbol(符号字体)不含索引表,相对自由,通常用于存储一些非标准符号,在一些软件中可以作为图形插入。Windows中的Wingding属于这种字体;
19、 B.Unicode(编码字体)是目前最常见的一种类型,是一种16位的符号编码策略,主要是为了协调东西方语言在字符数量上的悬殊。Unicode可以表示65536个字符,并为每个符号建立一个唯一的代码。
20、 保证了字符编码的正确性。
21、 C.WGL4 .这种字体很像Unicode。字体创建程序在安装目录的“Template”子目录中提供了一种由wgl4编码的字体。有兴趣的可以看看。
22、 在此选择Unicode以创建新的空白字体文件。
23、 切换到刚刚打开的字体文件(可以注意到在字体创建器程序中非常混乱,这也是不建议直接使用CorelDraw输出的字体文件的一个原因),双击其中一个框。
24、 将弹出字符编辑窗口。用鼠标拖动一个矩形框来选择其中的所有字符,然后按“Ctrl C”将它复制到剪贴板。
25、 回到新创建的文件,我发现Unicode字体与CoreldRAW输出的符号字体不同。在代表字符的每个框的左上角,显示对应于该位置的字符。我刚才抄的是‘a’,
26、 这时可以双击左上角显示为‘a’的方框,在弹出的空白字符编辑窗口中按下‘Ctrl V’复制剪贴板中的字符。因为CoreldRAW默认输出的字符大小和位置都不理想,
27、 虽然字符已被复制到当前编辑窗口中,但它们不在显示范围内。您可以单击工具栏上的“”。
28、 按钮最大化当前对象的显示,或者使用'
29、 放大/缩小按钮。
30、 调整好合适的观察范围后,你会发现刚刚复制的字符其实是在整个编辑区域的右边,非常上方,这显然是不正确的。这时你可以把它拖到图中两条红线的交点(原点),也可以用‘变换’浮动窗口。
31、 使用准确的数值来调整当前对象,相信会使用CorelDraw的朋友应该对此比较熟悉。在“大小”选项卡中设置字符的大小;在“位置”选项卡的“X位置”和“Y位置”中输入“0 ”,将对象移动到原点。
32、 进一步观察字符编辑窗口,除了两条相交的红线外,还有两条水平的黑线和两条垂直的黑色虚线,其中:竖线代表字距,横线代表行距。水平黑线无法调整。
33、 字符大小应在两条黑线内;可以拖动垂直的黑色虚线,拖动黑色虚线确定该字符与其他字符之间的距离。
34、 编辑完角色后,关闭角色编辑窗口。此时,代表字符的方框左上角显示的‘a’已经由灰色变为绿色,表示当前位置已经有对象。此时,建议将文件保存一次。重复步骤4-6,
35、 以同样的方式将其他字符转移到新创建的文件中,并进行调整。当所有的字符都完成后,你会发现新创建的文件中的字符比CorelDraw一开始直接生成的文件中的字符显示的整齐多了。
36、 处理完所有字符后,您可以按“F5”键进入字体测试窗口来测试刚刚制作的文件。如果发现不满意的字符,可以按照前面的步骤重新调整。
37、 在字符被绘制之后,字体可以被命名和发布。由于这里制作的字体不用于商业出版,自然没有必要遵循严格的命名规范。点击'格式'-'命名'进入'命名对话框'在右边的命名区域输入您想要的名称,
38、 需要注意的是,'版权信息''字体系列名称''字体完整名称''字体子集名称'不能留空,其他可以不勾选。点击右下角的“高级”按钮,以高级方式设置字体名称。
39、 您可以在左侧的‘平台’设置区选择不同的平台,右侧命名区的内容也会相应变化。
40、 按下“保存”按钮,一个你自己制作的字体就完成了。享受你的劳动成果。
以上就是个性字这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。