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🎉 Unity小实验:一球的奇妙旅程 🎉

更新时间:2025-03-22 14:25:39

导读 想象一下,一个充满趣味的物理场景!一个小球从 100米高空 自由落下,每一次触地反弹时,都会弹起原高度的一半。这是一个经典的数学与物...

想象一下,一个充满趣味的物理场景!一个小球从 100米高空 自由落下,每一次触地反弹时,都会弹起原高度的一半。这是一个经典的数学与物理问题,也是Unity开发中常见的互动设计灵感来源。✨

当小球第一次落下时,伴随着 "咚" 的一声,它击打地面并弹起到 50米 的高度。紧接着,它再次下落,又弹回到 25米…… 每次弹跳的高度都以几何级数递减,仿佛时间被放慢了脚步。⏳

通过Unity中的 Rigidbody组件 和简单的脚本逻辑,我们可以轻松模拟这一过程。比如,设置重力加速度为9.8m/s²,并利用 `Mathf.Pow` 函数计算每次弹跳的高度变化。此外,还可以添加粒子系统(Particle System),让每次碰撞都伴随炫酷的火花效果,增强视觉冲击力!🔥

这个简单的实验不仅展示了编程的魅力,也让我们感受到自然界中隐藏的规律之美。如果你有兴趣尝试,不妨动手试试看吧!🎯

Unity 编程 物理模拟 创意无限

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