更新时间:2023-09-09 10:02:31
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于3dmax玻璃的制作方法,3dmax玻璃材质怎么做这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2、 然后选择其中一个着色器,漫反射将是默认的灰色。
3、 然后将调整后的phoenix-modified材质附加到场景中的模型上,然后进行渲染。
4、 然后点击“m”打开材质编辑器,在编辑器中选择一个空的材质球。
5、 然后点击“标准”按钮,选择“VRayMtl”选项。
6、 然后点击倒影后面的色块,调整为灰色,有一点倒影效果。
7、 然后点击高光后面的“L”按钮,将高光设置为“0.96”,反光光泽度设置为“0.97”。
8、 最后输入1.5。同时检查泡沫对阴影的影响,否则物体渲染后会没有阴影。
以上就是3dmax玻璃材质怎么做这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。