更新时间:2023-09-16 00:41:30
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于景观平面图手绘马克笔,景观平面图手绘这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 首先,将绘制的线稿导出到JPG,并将导出的图片(线稿)放入PS。
2、 然后新建一个图层,按快捷键G,或者油漆桶工具,直接填充颜色来区分一般材质。这一步其实相当于渠道图的作用。
3、 温馨提示:使用油漆桶填充颜色时,可以检查所有图层的命令,可以直接填充颜色,避免使用魔棒创建选区。
4、 首先,我们绘制路面,将材质放置在已建立的选区上,添加图层模板,可以快速给出真实材质。
5、 然后使用曲线工具,色调饱和度和色彩平衡来调整层的颜色。
6、 提示:不能用图层样式直接调整图层的颜色。这时候就需要把有图层样式的图层换成普通图层。我通常创建一个新层,然后将原始层与新层合并(ctrl e)。
7、 选择绿色的部分,添加一个层模板,一个温暖的绿色,并删除绿色空间将不需要的位置。
8、 添加道路纹理时,直接添加噪点即可。滤波器——噪声——添加噪声。
9、 使用加深/淡化工具继续调整摊铺纹理。
10、 给木平台增加厚度,右键选中图层增加投影。
11、 继续使用模糊/淡入淡出工具,调整材质,使用曲线工具调整颜色。
12、 在水面上增加内阴影来体现厚度,靠近护岸的区域可以加深变浅来丰富水系的层次。
13、 在ps中打开树的材质,缩放到合适的大小。
14、 使用加深和淡化命令来调整树的水平,减少透明度和增加投影。
15、 有趣的植树阶段结束后,我们仍然需要调整原始材料的颜色,并使用图层样式添加投影。建议你用好一点的树料。其实最好的素材还是在谷歌上。有这个条件的同学可以自己搜一下。毕竟自己搜索可以满足自己的需求。
16、 为了表现现场的丰富性,增加场景的质感,可以使用污点贴图进行叠加。在grunge中搜索污点贴图,然后将混合模式调整为叠加或柔光,并调整透明度。
17、 处理完这些,再调颜色,就没事了。
以上就是景观平面图手绘这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。