更新时间:2023-09-24 09:21:15
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于刀塔2饰品交易集市,daota2这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、 dota2中装备了魔瓶后,不管还剩多少瓶,只要右击F就可以自动加载F,简化了操作。
2、 Dota2游戏画面非常强大。
3、 Dota2技能效果非常华丽。
4、 Dota2的英雄配音非常丰富。如果你能清楚地知道主人公在不同场景下说的每一句台词,你会觉得你不仅仅是在玩一个简单的竞技游戏,游戏过程充满了乐趣。
5、 :可能骚年对此嗤之以鼻:AI能看出来?优化了也是渣。但在竞技游戏中,新鲜血液的注入是极其重要的,AI只是新手成长的天堂。Dota2AI很强大,
6、 各种等级的AI让新手在与AI的对抗中逐渐了解游戏,锻炼自己的基本功。我敢说,等你轻松虐过各种AI的时候,你就能在路人中独树一帜了。
7、 Dota2视频观看增加了视频播放功能,就像看一个视频一样。在时间轴上点击鼠标左键,直接跳转到目标时间点,精彩场景不容错过!
8、 新更新的UI界面显示和原来的dota界面有很多不同,IF希望玩家可以在界面上完成更多的操作。
9、 第一个可以裁剪出dota2,进入dota2准备界面,可以设置屏幕、声音、控制,通常用于重建调整或者退出游戏。第二个用来查看聊天记录,相当于war3的聊天选项。第三个功能如图所示。
10、 相当于war3右上角的下拉菜单功能。四是查战斗记录。五是分享操作,将英雄和单位的分享分开,有效防止误操作,增加了禁用帮助功能的选项。
11、 阵容,队友大招CD与否,复活时间一目了然。点击你的英雄头像来选择英雄,非常直观方便。
12、 状态栏显示你当前的buff(绿色)和debuff(红色),边框颜色会随着buff时长的变化而逐渐淡化,观察英雄的状态直观方便。
13、 dota2中,经验条移到了英雄头部下方,血蓝放在中间下方便于观察。该技能的快捷键标注在技能栏的左上角,右下角显示该技能的蓝色消耗。CD中的技能会显示准确的倒计时,技能图标下面的点代表该技能的等级。
14、 英雄被杀后,血蓝条变成了倒计时按钮和直播按钮,相当人性化。
15、 dota2里的钱显示在这里,附近有购物店的时候商店按钮会亮。点击左键打开商店进行消费。新增加的快速购买栏可以用来把经常购买的物品用shift left键放进去。只要店铺按钮亮着,就可以右键点击图标一键购买。
16、 超级方便。物品栏与原版dota略有不同,布局为横3竖2。快捷键显示在物品图标的左上角,可用时间显示在右下角。Dota2增加了messenger栏,上面的按钮显示了messenger的动作。点击可选的信使。
17、 下面的按钮是让信使从仓库中取出物品并将其发送给英雄的一个键。您可以在设置中设置该按钮的快捷键。使用快速防御符文,点击后变成灰色CD状态。
18、 在dota2中,你再也不用担心魔杖复杂的合成了。信使可以放心的等待它的快速合成和使用,我也不怕再有什么配件了。往地上扔东西做格子等信使简直弱爆了。这种优化大大简化了操作。
19、 应该是每个dota玩家的福音。
20、 这种优化可以让我们更好的掌握队友的信息。同理,野怪技能也变得看得见了。
21、 从上图可以看出,dota2中队友的蓝色条纹是可见的,对于把握队友的蓝色量很有帮助。
22、 Dota2小地图简单却不简单。首先,看图。我们英雄的图标显示了他们的行动方向,这样更容易掌握队友的动态。在小地图上发信号的时候,如果点击对面的塔,会有一个代表攻击的“剑”,点击自己的塔就是一个“盾”。
23、 在设置中可以调整ALT键来显示英雄的名字,这对于不习惯使用10色地图的dota玩家来说是个福音。按住Ctrl在小地图上涂鸦或者用鼠标左键指挥队友的路线。
24、 dota2中的商店系统可以说是完全的创新,习惯起来非常方便。现在,只要你在商店里左键点击一个物品,你就可以看到这个物品和所有与之相关的装备。只要你有足够的钱,就可以通过右键一键购买。
25、 而且除了英雄的原材料之外的所有配件都自动补给,非常方便。但是,有了童鞋就意味着不能用快捷键买,不能用左手展示他们强大的记忆能力和优美的舞姿。
26、 dota2的物品图标的优化在于可以开关的物品和升级物品的细节。寺庙(关闭)寺庙(打开)鹰环(关闭)鹰环(打开)
27、 各种详细的统计让你在看球时对局势做出更准确的判断。等朋友打完你烦吗?让我们看他打一场比赛。高水平的玩家可以享受第一视角的观看,对玩家的学习有很大的提升作用。
28、 再也不用等大神们怒发第一视角视频了。以后应该会有嵌入式解说,期待ing。
29、 众所周知,基于war3平台的dota有很多不可逾越的障碍。首先是地图的大小。如今近8M的dota地图让dota的更新步伐几乎没有回旋余地。第二,很多无法克服的bug,ta秒,队长的水刀bug,
30、 朗姆snk被斩首,站起来1hp等等。这些虽然极难满足,但一直是基于war3平台的dota的缺陷。坦率地说,今天的war3不足以让IF展示他更多的才华。dota2跳了出来,
31、 它给了IF更大的发挥空间,相信IF在创造了最初的dota英雄之后,会给我们带来更多让我们惊喜的英雄。让我们拭目以待,期待更成熟更出彩的竞技游戏dota 2!
以上就是daota2这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。