更新时间:2023-12-29 16:20:13
你们好,最近小艾特发现有诸多的小伙伴们对于公园鸟瞰图效果图,鸟瞰图效果图这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、制作要点:
2、1.ps后期强化光感和轴线
3、2.Ps后期加车行线和路灯
4、3.Ps刷光的制作方法
5、4.整体效果的把控 整体——局部——整体
6、点线面分析:
7、面,是整个画面的空间关系,要把握一个大的近实远虚。因为大气层原因,远处的地方有一层雾气。我们用渐变的手法把远处虚掉。
8、线,是指轴线,轴线也分主次。通常出现在大路网或者景观带上。
9、点,是指节点,需要重点表现的地方。
10、分析渲染图:
11、拿到一张图,不要急于下手画后期,先分析这张渲染图的优缺点。可以一一例举出来,接下来有目的的去制作。
12、接下来我们先把渲染得好的地方例举出来。后期的时候就不能调坏。
13、再把渲染得不到位的地方,后期重点去调整,起到画龙点睛之效果。
14、制作过程
15、1.选择一个天空的颜色,用渐变工具拉一个渐变,填充冷色,用蒙板控制显示,把前后关系拉开。
16、备注:渐变的颜色就是天空的颜色,决定了这张图的色调,一般情况下渐变的颜色和建筑的暗面保持一个色系。
17、2.先从整体入手,把大的光感和轴线强化一下。
18、备注:通过用亮度对比度调整一下明暗关系,色彩平衡把色调矫正一下。把客户重点表达的地方强化,次要的做虚化处理。然后拉一些大的光感变化,再用颜色减淡模式,把轴线和受光面强调。
19、3. 建筑的细微调整,主要调整建筑的材质明度、色彩。
20、备注:建立一个调整的文件夹,我们把所有调整建筑的明暗和色彩的调整图层都放在一个文件夹里,这样也方便修改。
21、4.增加建筑底部光晕,使建筑与地面的交接处色彩光影变化更丰富更有趣味
22、备注:用分离通道,把建筑隔离出来,然后在文件夹里面建一个色彩平衡的调整图层,先调亮,把需要提亮的地方喷一些灯光。
23、5. 刻画环境细节 先把面积最大的先做。如:草地,水面,沙滩等,然后再做小的,如:车行线路灯,人物。再补一些组团树,破一下建筑的硬边。
24、备注:态度决定高度,细节决定成败。一张好图,离不开细节的烘托。在做细节的时候,要注意近大远小的一个变化,车流线有虚有实,人物有松有密。
25、6.玻璃内透 加强玻璃的变化,在玻璃贴一些灯光贴图,同时加强玻璃的质感。
26、备注:用颜色减淡的模式,进行叠加,为什么要用叠加模式呢?因为渲染出来的时候本身就有一些质感,所以我们只能用叠加的模式,保留渲染的质感。
27、7.再回到整体控制大效果 加强整体的素描关系,再给视觉中心加上高光
28、备注:把细节做玩之后,我们发现整体稍微有点灰,所以我做了一个“必杀”——柔光。柔光的效果主要是加强明暗关系,让亮的更亮,暗的更暗。注意,万事有个度,用好了起到了画龙点睛作用,用过了就是画蛇添足。
29、如果想了解更多可以下载设计连连看
以上就是鸟瞰图效果图这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。