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互联网分析:谷歌关闭内部的Stadia游戏工作室

更新时间:2022-06-29 09:53:20

导读 互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天
互联网是高科技的产物,是历史发展、社会进步、人类智慧的结晶;是人类迄今所拥有的容量最大、内容最广、传递速度最快的信息中心。全球每天有四亿人使用互联网,上网人数占世界人口的百分之6.互联网为我们了解时事、学习知识、与人沟通、休闲娱乐等提供了便捷的条件,接下来这篇文章给大家说说互联网科技的一角。

谷歌周一表示,将关闭其Stasta游戏平台的内部游戏开发部门。此举旨在将重点转移到为其行业合作伙伴加强Stadia上,而不是从其内部开发团队SG&E开发内容。

谷歌关闭内部的Stadia游戏工作室

从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量的投资,而且成本成倍增加。考虑到我们将重点放在Stadia的成熟技术上并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已经决定,除了任何近期计划的游戏之外,我们将不进一步投资以从内部开发团队SG&E带来独家内容,”在博客中说,谷歌后。

Google澄清说,此举不会影响从第三方到其平台的新内容的可用性。

谷歌还决定关闭其在洛杉矶和蒙特利尔的游戏工作室。该公司表示,SG&E的大多数成员将继续担任新职务。领导Stadia游戏工作室的Jade Raymond将离开公司。

Google于2019年推出了基于云的游戏平台Stadia。随着内容可用性的多样化,该平台逐渐受到关注。较新的硬件平台的可用性也为该平台提供了帮助。和其他游戏平台一样,Stadia在过去几个月中用户数激增,因为该公司宣布将其高级版本的免费使用期延长了两个月。

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